音楽部門 投票結果
総投票数 2761票
ご参加ありがとうございました!
順位表の「イチオシ!」について
※イチオシ!…「全得票数」のうち、「イチオシ!」によって獲得された票がどれだけあるかを示しています。
例:幻想の世界へ(タイトルBGM)「全得票数145、イチオシ!3」
→通常の投票142票 + イチオシ!3票
→合計145票を獲得
- 各曲の試聴リンクは、「音楽部門」投票対象リストに掲載しています。
- 原曲をアレンジした曲などは同一曲としてみなし、集計時に票を合算させていただきました。同一曲の詳細はこちら
※特別票…「開票イラスト」「お題小説」「推し台詞」いずれかの応募がありましたが、残念ながら通常の投票で票を獲得できなかったキャラに、1票のみ集計させていただく票です。
同一曲(票を合算した曲)の内訳
順位 | 曲名 | 作品 | 全得票数 | イチオシ! |
---|---|---|---|---|
2 | Gothic Neclord(バトルBGM-ネクロード戦)【合算】 | |||
Gothic Neclord(バトルBGM-ネクロード戦) | II | 170 | 5 | |
Gothic Neclord | 外伝 | 3 | 0 | |
8 | 罰の紋章/ Rune of Punishment ~呪われた紋章をめぐり~[スティールとの決戦 イベントBGM]【合算】 | |||
罰の紋章 | IV | 81 | 3 | |
Rune of Punishment ~呪われた紋章をめぐり~[スティールとの決戦 イベントBGM] | R | 13 | 2 | |
9 | 美しき黄金の都/ さらに栄えし美しき黄金の都(グレッグミンスターBGM)【合算】 | |||
美しき黄金の都(グレッグミンスターBGM) | I | 72 | 1 | |
さらに栄えし美しき黄金の都(グレッグミンスターBGM) | II | 12 | 0 | |
14 | 月夜のテーマ【合算】 | |||
月夜のテーマ(イベント「決戦前夜」より ) | I | 26 | 1 | |
月夜のテーマ(イベント「牢の中で」より) | II | 28 | 1 | |
月夜 | 外伝 | 0 | 0 | |
決戦前夜 ~月夜のテーマ~(イベント『決戦前夜』より) | V | 3 | 0 | |
14 | Beautiful Morning(朝BGM)【合算】 | |||
Beautiful Morning(朝BGM) | II | 55 | 5 | |
Beautiful Morning | 外伝 | 2 | 0 | |
16 | 枯れた大地(ティントBGM)【合算】 | |||
枯れた大地(ティントBGM) | II | 37 | 3 | |
枯れた大地 | 外伝 | 2 | 0 | |
17 | 出撃の烽火 ~部隊編成BGM~【合算】 | |||
出撃の烽火 ~部隊編成BGM~ | TK | 37 | 5 | |
出撃の烽火 -Solid Brass Mix- | TK | 1 | 0 | |
18 | 始まりのテーマ(名前入力画面BGM)【合算】 | |||
始まりのテーマ(名前入力画面BGMほか) | I | 21 | 0 | |
名前入力画面BGM | II | 8 | 0 | |
新たなる旅立ち~始まりのテーマ~[ネームエントリーBGM] | IV | 2 | 0 | |
旅立ち ~始まりのテーマ~(ネームエントリーBGM) | V | 3 | 0 | |
はじまりのテーマ ~名前入力画面BGM~ | TK | 0 | 0 | |
はじまりのテーマ ~名前入力画面BGM~ | 紡時 | 1 | 0 | |
22 | 囚われた街(グリンヒル解放前BGM)【合算】 | |||
囚われた街(グリンヒル解放前BGM) | II | 25 | 0 | |
囚われた街 | 外伝 | 0 | 0 | |
25 | 追いつめる(バトルBGM-ルカ戦)【合算】 | |||
追いつめる(バトルBGM-ルカ戦) | II | 22 | 0 | |
追いつめる | 外伝 | 0 | 0 | |
29 | 勝利への意欲(通常戦闘BGM)【合算】 | |||
勝利への意欲(通常戦闘BGM) | II | 14 | 0 | |
勝利への意欲 | 外伝 | 0 | 0 | |
29 | 郷愁(キャロBGM)【合算】 | |||
郷愁(キャロBGM) | II | 14 | 0 | |
郷愁(未使用) | 外伝 | 0 | 0 | |
30 | もっと遠くへ(ワールドマップBGM2)【合算】 | |||
もっと遠くへ(ワールドマップBGM2) | II | 13 | 1 | |
もっと遠くへ | 外伝 | 0 | 0 | |
30 | 司書との激闘 ~司書戦闘BGM~【合算】 | |||
司書との激闘 ~司書戦闘BGM~ | TK | 12 | 2 | |
司書との激闘 -Next Impact Mix- | TK | 1 | 0 | |
31 | フーガ「我があるじを讃えよ」(ノースウィンドゥの城BGM)【合算】 | |||
フーガ「我があるじを讃えよ」(ノースウィンドゥの城BGM) | II | 10 | 1 | |
フーガ”我があるじを讃えよ” | 外伝 | 2 | 0 | |
31 | もうひとつの世界[ラプソディアメロディ]【合算】 | |||
もうひとつの世界[ラプソディアメロディ] | R | 12 | 1 | |
もうひとつの世界[ラプソディアメロディ(ショート・バージョン)] | R | 0 | 0 | |
32 | 救出(イベント「フリックたちの登場」より)【合算】 | |||
救出(イベント「フリックたちの登場」より) | II | 11 | 0 | |
救出 | 外伝 | 0 | 0 | |
33 | 魔物たちとの対決(戦闘BGM)/ 魔物たちとの対決ふたたび(戦闘BGM2)【合算】 | |||
魔物たちとの対決(戦闘BGM) | I | 9 | 1 | |
魔物たちとの対決ふたたび(戦闘BGM2) | II | 1 | 0 | |
33 | パッサカリア(ネクロードの屋敷BGM)【合算】 | |||
パッサカリア(ネクロードの屋敷BGM) | I | 10 | 0 | |
パッサカリア合唱付き(イベント「ノースウィンドゥへ」より) | II | 0 | 0 | |
33 | 若き勇者たち(イベント「騎士団登場」より)【合算】 | |||
若き勇者たち(イベント「騎士団登場」より) | II | 10 | 0 | |
若き勇者たち | 外伝 | 0 | 0 | |
34 | 感動のテーマ/ 彼方の星/ 白き魔術師 ~彼方の星~【合算】 | |||
感動のテーマ(イベント「レックナートのお告げ」より) | I | 3 | 0 | |
彼方の星(レックナートのテーマ) | II | 6 | 1 | |
白き魔術師 ~彼方の星~(イベント『レックナート登場』より) | V | 0 | 0 | |
34 | 上陸/ ある港町[ラズリルBGM]【合算】 | |||
上陸[ラズリルBGM] | IV | 9 | 0 | |
ある港町[ラズリルBGM] | R | 0 | 0 | |
34 | 輝ける海よ!空よ![ワールドマップBGM]/ 耀ける海よ!空よ!再び!(外洋エリアBGM)【合算】 | |||
輝ける海よ!空よ![ワールドマップBGM:物語後半] | IV | 7 | 1 | |
輝ける海よ!空よ![群島諸国ワールドマップBGM] | R | 2 | 1 | |
耀ける海よ!空よ!再び!(外洋エリアBGM) | V | 0 | 0 | |
35 | グレミオ特製シチュー(フリーイベント「グレミオ」より)【合算】 | |||
グレミオ特製シチュー(フリーイベント「グレミオ」より) | II | 7 | 0 | |
グレミオ特製シチュー | 外伝 | 1 | 0 | |
36 | 悲しみのテーマ~アンサンブル編(イベント「オデッサの死」より)/ 悲しみのテーマ~ギター編(イベント「テオの死」より)【合算】 | |||
悲しみのテーマ~アンサンブル編(イベント「オデッサの死」より) | I | 4 | 0 | |
悲しみのテーマ~ギター編(イベント「テオの死」より) | I | 3 | 0 | |
38 | 勝利のテーマ(戦闘勝利BGM)【合算】 | |||
勝利のテーマ(戦闘勝利BGM) | I | 4 | 0 | |
結果(戦闘勝利BGM) | II | 1 | 0 | |
勝利のテーマ[戦闘結果表示BGM] | IV | 0 | 0 | |
勝利のテーマ(戦闘結果表示BGM) | V | 0 | 0 | |
勝利のポーズ! ~戦闘勝利BGM~ | TK | 0 | 0 | |
勝利のテーマ ~戦闘勝利BGM~ | 紡時 | 0 | 0 | |
38 | ナルシーのテーマ/ ラインバッハテーマ【合算】 | |||
ナルシーのテーマ(イベント「ヴァンサン、ミルイヒの語り」より) | I | 3 | 0 | |
ナルシーのテーマふたたび(ヴァンサン、シモーヌのテーマ) | II | 2 | 0 | |
ナルシーのテーマ | 外伝 | 0 | 0 | |
ナルシーのテーマ~またふたたび~ | III | 0 | 0 | |
ラインバッハテーマ | IV | 0 | 0 | |
ナルシーのテーマ[ラインバッハ イベントBGM] | R | 0 | 0 | |
ナルシーのテーマ(イベント『ジョセフィーヌ登場』より) | V | 0 | 0 | |
39 | 子供たちは野に遊び(トトBGM)【合算】 | |||
子供たちは野に遊び(トトBGM) | II | 4 | 0 | |
子供たちは野に遊び | 外伝 | 0 | 0 | |
39 | なごみBGM1(イベント「水門」より)/ 安堵【合算】 | |||
なごみBGM1(イベント「水門」より) | II | 4 | 0 | |
安堵 | 外伝 | 0 | 0 | |
39 | 昔話(イベント「ゲンカクじいさんの過去」より)【合算】 | |||
昔話(イベント「ゲンカクじいさんの過去」より) | II | 3 | 0 | |
昔話 | 外伝 | 1 | 0 | |
39 | ウィ・アー・ザ・ナンバー・ワン!(コボルトの村BGM)【合算】 | |||
ウィ・アー・ザ・ナンバー・ワン!(コボルトの村BGM) | II | 4 | 0 | |
コボルトの村 | 外伝 | 0 | 0 | |
40 | さざ波に運ばれて(レイクウェストBGM)【合算】 | |||
さざ波に運ばれて(レイクウェストBGM) | II | 3 | 0 | |
さざ波に運ばれて | 外伝 | 0 | 0 | |
40 | 母への祈り(イベント「グリンヒルの堕ちた日」より)【合算】 | |||
母への祈り(イベント「グリンヒルの堕ちた日」より) | II | 3 | 0 | |
母への祈り | 外伝 | 0 | 0 | |
40 | 悲しみのレクイエム(悲しみのテーマ)【合算】 | |||
悲しみのレクイエム(悲しみのテーマ) | II | 3 | 0 | |
悲しみのレクイエム | 外伝 | 0 | 0 | |
40 | ティアクライス ~希望のトビラ~【合算】 | |||
ティアクライス ~希望のトビラ~ | TK | 3 | 0 | |
ティアクライス ~希望のトビラ~ with Ramin | TK | 0 | 0 | |
41 | 王者の行進(イベント「刑場へ」より)【合算】 | |||
王者の行進(イベント「刑場へ」より) | II | 2 | 0 | |
王者の行進 | 外伝 | 0 | 0 | |
41 | 緊迫(イベント「ルカの凶行」より)【合算】 | |||
緊迫(イベント「ルカの凶行」より) | II | 2 | 0 | |
緊迫 | 外伝 | 0 | 0 | |
41 | 毎日がカーニバル(トゥーリバーBGM)【合算】 | |||
毎日がカーニバル(トゥーリバーBGM) | II | 2 | 0 | |
毎日がカーニバル | 外伝 | 0 | 0 | |
41 | 遠い空(バナーBGM)【合算】 | |||
遠い空(バナーBGM) | II | 2 | 0 | |
遠い空 | 外伝 | 0 | 0 | |
41 | 銀狼(バトルBGM-シルバーウルフ戦)【合算】 | |||
銀狼(バトルBGM-シルバーウルフ戦) | II | 2 | 0 | |
銀狼 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | 激突!(戦争BGM1)/ 激突!再び[ミントきのこ戦BGM1]【合算】 | |||
激突!(戦争BGM1) | I | 1 | 0 | |
激突!再び[ミントきのこ戦BGM1] | IV | 0 | 0 | |
42 | 敵襲(イベント「敵襲」より)【合算】 | |||
敵襲(イベント「敵襲」より) | II | 1 | 0 | |
敵襲 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | 大道芸(イベント「ジプシーたち」より)【合算】 | |||
大道芸(イベント「ジプシーたち」より) | II | 1 | 0 | |
大道芸 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | 迷宮~PENPE2(ダンジョンBGM)【合算】 | |||
迷宮~PENPE2(ダンジョンBGM) | II | 1 | 0 | |
迷宮 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | なごみBGM3(イベント「テレーズ救出」より)/ 和解【合算】 | |||
なごみBGM3(イベント「テレーズ救出」より) | II | 1 | 0 | |
和解 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | ゴルドーという男(ゴルドーBGM)【合算】 | |||
ゴルドーという男(ゴルドーBGM) | II | 1 | 0 | |
ゴルドーと言う男 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | 対決の時(一騎打ちBGM-ハーン戦他)【合算】 | |||
対決の時(一騎打ちBGM-ハーン戦他) | II | 1 | 0 | |
対決の時 | 外伝 | 0 | 0 | |
42 | 静かな島で/ これからの島(静かな島で)[無人島BGM]【合算】 | |||
静かな島で[無人島BGM] | IV | 1 | 0 | |
これからの島(静かな島で)[無人島BGM] | R | 0 | 0 | |
42 | アジトのテーマ[海賊島BGM]【合算】 | |||
アジトのテーマ[海賊島BGM] | IV | 1 | 0 | |
アジトのテーマ[海賊島BGM] | R | 0 | 0 | |
42 | 時を止めて[オベル王国:遺跡BGM]/ 古代遺跡での修行[オベル遺跡 バトルBGM]【合算】 | |||
時を止めて[オベル王国:遺跡BGM] | IV | 0 | 0 | |
古代遺跡での修行[オベル遺跡 バトルBGM] | R | 1 | 0 | |
42 | 隠された攻防[ミドルポートBGM:地下ダンジョン]/ 手がかりをもとめて[地下間道 バトルBGM]【合算】 | |||
隠された攻防[ミドルポートBGM:地下ダンジョン] | IV | 1 | 0 | |
手がかりをもとめて[地下間道 バトルBGM] | R | 0 | 0 | |
42 | リタポン[ミニゲームBGM:リタポン!]/ リタと勝負[リタ バトルBGM]【合算】 | |||
リタポン[ミニゲームBGM:リタポン!] | IV | 1 | 0 | |
リタと勝負[リタ バトルBGM] | R | 0 | 0 | |
42 | 不穏(イベント「アガレス暗殺」より)【合算】 | |||
不穏(イベント「アガレス暗殺」より) | II | 1 | 0 | |
不穏 | 外伝 | 0 | 0 |